In DDS konvertieren
Konvertieren Sie Bilder in das DirectDraw-Surface-Format (DDS) — kostenlos, privat, läuft vollständig in Ihrem Browser.
Konvertieren Sie jedes Bild sofort in eine DDS-Textur — kostenlos, privat und in Ihrem Browser. Verwendet DXT1- (BC1) oder DXT5- (BC3) Blockkompression für GPU-fertige Ausgabe. Ideal für Spieleentwicklung, DirectX und Unreal Engine. Kein Upload, keine Anmeldung, keine Dateigrößenbeschränkung.
Dateien hier ablegen oder klicken zum Durchsuchen
Unterstützte Formate: BMP, DDS, GIF, HDR, ICO, JPEG, KTX, PGM, PIC, PNG, PPM, PSD, TGA, WebP
Einstellungen
Folder
Kein Datentransfer — alle Daten bleiben auf Ihrem Gerät!
Über das DDS-Format
DDS (DirectDraw Surface) ist ein von Microsoft entwickeltes Containerformat zum Speichern von GPU-Texturen, weit verbreitet in DirectX-Spielen, der Unreal Engine und Unity. Sein Hauptvorteil ist die integrierte Blockkompression: DXT1 (BC1) packt RGB-Texturen in 8 Byte pro 4x4-Pixelblock, während DXT5 (BC3) bei 16 Byte pro Block einen vollständigen Alphakanal hinzufügt. Da die Daten genau in dem Layout gespeichert werden, das die GPU erwartet, lassen sich DDS-Texturen ohne Dekodierungsschritt direkt in den Grafikspeicher laden, was schnelle Ladezeiten und vorhersehbaren Speicherverbrauch ermöglicht. DDS ist nach wie vor ein fester Bestandteil von Echtzeit-3D- und Spiele-Asset-Pipelines.
Funktionen
Nahezu null CO₂
Serverbasierte Konverter laden Ihre Datei hoch, verarbeiten sie remote und senden sie zurück — und verbrauchen bei jeder Anfrage Netzwerk- und Rechenzentrumsenergie. WebConverter läuft vollständig auf Ihrem Gerät, sodass nur Ihre lokale CPU Energie verbraucht. Kein Datentransfer, kein Serverstrom.
Für Offline-Nutzung installieren
WebConverter funktioniert offline als Progressive Web App. Klicken Sie auf „Zum Startbildschirm hinzufügen" auf dem Smartphone oder auf die Installationsschaltfläche in der Adressleiste Ihres Browsers. Nach der Installation können Sie Dateien ohne Internetverbindung konvertieren.