In KTX2 konvertieren
Konvertieren Sie Bilder in das Khronos-KTX2-Texturformat — kostenlos, privat, läuft vollständig in Ihrem Browser.
Konvertieren Sie jedes Bild sofort in KTX2-GPU-Texturformat — kostenlos, privat und in Ihrem Browser. Perfekt für Spieleentwicklung und Echtzeit-3D. Kein Upload, keine Anmeldung, keine Dateigrößenbeschränkung.
Dateien hier ablegen oder klicken zum Durchsuchen
Unterstützte Formate: BMP, DDS, GIF, HDR, ICO, JPEG, KTX, PGM, PIC, PNG, PPM, PSD, TGA, WebP
Einstellungen
Aus erzeugt ein standardmäßiges, unkomprimiertes KTX2. ETC1S und UASTC erzeugen ein Basis-superkomprimiertes KTX2: eine winzige, GPU-fertige Textur für WebGL, three.js und Spiele-Engines. Lädt beim ersten Verwenden ein kleines zusätzliches Encoder-Modul.
Folder
Kein Datentransfer — alle Daten bleiben auf Ihrem Gerät!
Über das KTX2-Format
KTX2 (Khronos Texture, Version 2) ist ein schlankes Containerformat für GPU-Texturen, standardisiert von der Khronos Group. Es wurde entwickelt, um Texturen effizient an Grafik-APIs wie Vulkan, OpenGL und WebGPU zu liefern. KTX2 unterstützt eine Vielzahl von Pixelformaten — einschließlich komprimierter Formate wie ASTC, ETC und BC — sowie Superkompression mit Zstandard oder BasisLZ für minimale Dateigrößen. Das Format wird häufig in der Spieleentwicklung, in Echtzeit-3D-Anwendungen und in glTF-Assets verwendet.
Funktionen
Nahezu null CO₂
Serverbasierte Konverter laden Ihre Datei hoch, verarbeiten sie remote und senden sie zurück — und verbrauchen bei jeder Anfrage Netzwerk- und Rechenzentrumsenergie. WebConverter läuft vollständig auf Ihrem Gerät, sodass nur Ihre lokale CPU Energie verbraucht. Kein Datentransfer, kein Serverstrom.
Für Offline-Nutzung installieren
WebConverter funktioniert offline als Progressive Web App. Klicken Sie auf „Zum Startbildschirm hinzufügen" auf dem Smartphone oder auf die Installationsschaltfläche in der Adressleiste Ihres Browsers. Nach der Installation können Sie Dateien ohne Internetverbindung konvertieren.