تحويل إلى KTX2
حوّل الصور إلى صيغة نسيج Khronos KTX2 — مجاناً، بخصوصية، بالكامل في متصفحك.
حوّل أي صورة إلى تنسيق KTX2 GPU فوراً — مجاني وخاص وفي متصفحك. مثالي لتطوير الألعاب وثلاثي الأبعاد في الوقت الفعلي. بدون رفع، بدون تسجيل، بدون حدود لحجم الملف.
أفلت الملفات هنا أو انقر للتصفح
الصيغ المدعومة: BMP, DDS, GIF, HDR, ICO, JPEG, KTX, PGM, PIC, PNG, PPM, PSD, TGA, WebP
الإعدادات
عند الإيقاف يُنشأ ملف KTX2 قياسي غير مضغوط. أما ETC1S وUASTC فيُنتجان ملف KTX2 مضغوطًا فائقًا بتقنية Basis — وهو نسيج صغير جاهز للمعالج الرسومي مناسب لـ WebGL وthree.js ومحركات الألعاب. يُحمَّل عند أول استخدام وحدة ترميز إضافية صغيرة.
Folder
بدون نقل بيانات — كل شيء يبقى على جهازك!
حول صيغة KTX2
KTX2 (Khronos Texture الإصدار 2) هي صيغة حاوية خفيفة لنسيج GPU، معيّرة من قبل مجموعة Khronos. مصممة لتوصيل النسيج بكفاءة إلى واجهات برمجة الرسومات.
KTX2 أم DDS أم Basis: أيها تسلّم
اختر بحسب المكان الذي ستعمل فيه الخامة. كل صيغة أدناه تُنشأ هنا دون رفع أي ملف.
| الصيغة | الإعداد هنا | الأنسب لـ |
|---|---|---|
| KTX2 عادي | ضغط فائق: إيقاف | بكسلات غير مضغوطة داخل حاوية Khronos. أكبر الملفات حجمًا. استخدمه حين تطلب أداة KTX2 ولا يهم الحجم. |
| KTX2 مع Basis | ضغط فائق: ETC1S أو UASTC | ملف واحد يحوّله المُحمِّل عند التحميل إلى صيغة وحدة الرسوميات في الجهاز (BC أو ASTC أو ETC). استخدمه لإصدارات الويب وglTF والجوال التي يجب أن تعمل على وحدات رسوميات كثيرة. |
| DDS | صورة إلى DDS، DXT1 أو DXT5 | خامات مضغوطة بالكتل لـ DirectX وUnreal Engine وUnity على الحاسوب. استخدمه حين تكون كل الأهداف وحدات رسوميات مكتبية. |
باختصار: سلّم KTX2 مع Basis للمتصفح والهاتف، وDDS حين تذهب الخامة إلى الحواسيب فقط.
ETC1S أم UASTC: خامة واحدة وثلاثة إعدادات
حوّلنا خامة اختبار واحدة بكل إعداد ضغط فائق في هذه الصفحة. الخامة صورة مولّدة برمجيًا بأبعاد 512 × 512 بكسل (ضوضاء متعددة الطبقات فوقها نقش رقعة شطرنج)، وحجمها 787 كيلوبايت بصيغة PNG. السكربت الذي ينشئها ويقيس النتيجة موجود في مجموعة اختباراتنا: tests/e2e/ktx2-roundtrip.spec.js.
| إعداد الضغط الفائق | حجم KTX2 |
|---|---|
| إيقاف (KTX2 عادي) | 1049 كيلوبايت |
| ETC1S | 37 كيلوبايت |
| UASTC | 262 كيلوبايت |
في هذا الاختبار أعطى ETC1S أصغر ملف، وكان ملف UASTC أكبر بنحو 7 أضعاف. الخامات الأخرى تُضغط بشكل مختلف، فجرّب خامتك في المحوّل أعلاه وافحص النتيجة داخل محرّكك.
حوّل مجموعة خامات كاملة
أفلت ملفات كثيرة دفعة واحدة. يعود كل ملف بصيغة .ktx2 مستقلة، وقد يطلب متصفحك السماح بعدة تنزيلات. لا يوجد تسجيل دخول، ولا تضع هذه الصفحة حدًا لعدد الملفات. في اختبارنا أعطت 12 خامة أُفلتت معًا مع ETC1S اثني عشر ملف KTX2. للمقارنة، يذكر ضاغط KTX2 على الإنترنت من Cinevva: “The Batch tab converts up to 10 images at once.” و“It's free, you just sign in to unlock it” (app.cinevva.com، جرى التحقق في 2026-11-01؛ الاقتباسات بالإنجليزية كما في الأصل).
العودة: من KTX2 إلى PNG
ملفات KTX2 العادية، مثل التي تنشئها هذه الصفحة عند ضبط الضغط الفائق على إيقاف، تعود إلى PNG عبر محوّل KTX2 إلى PNG. في اختبار الذهاب والإياب عادت البكسلات مطابقة تمامًا. أما ملفات KTX2 المنشأة بـ ETC1S أو UASTC فلا تُفتح هناك بعد، لذا احتفظ بملف PNG الأصلي إن كنت ستحتاج البكسلات لاحقًا.
استخدم الخامات في glTF
KTX2 مع Basis هو صيغة الخامات التي يستخدمها امتداد glTF المسمى KHR_texture_basisu. حوّل نماذجك إلى glTF عبر محوّل 3D إلى glTF، وصغّر النتيجة عبر تحسين glTF، ثم خذ الخامات من هذه الصفحة.
أسئلة عن التحويل إلى KTX2
كيف أحوّل PNG إلى KTX2 دون toktx أو سطر الأوامر؟
افتح المحوّل أعلاه وأفلت ملف PNG عليه. يتحول الملف إلى خامة KTX2 داخل متصفحك، فلا تثبّت شيئًا ولا ترفع شيئًا. ينزل الناتج فور اكتماله.
هل يمكنني إنشاء خامة KTX2 في المتصفح دون رفع؟
نعم. يعمل التحويل على جهازك باستخدام WebAssembly، فلا تُرسل صورتك إلى أي خادم. يعمل دون حساب، ولا تضع هذه الصفحة حدًا لحجم الملف.
ما الفرق بين ETC1S وUASTC؟
يعطي ETC1S أصغر الملفات ويعطي UASTC ملفات أكبر: في خامة الاختبار بهذه الصفحة 37 كيلوبايت مقابل 262 كيلوبايت. اختر أحدهما من قائمة الضغط الفائق، أو اتركها على إيقاف للحصول على KTX2 عادي.
هل ضغط Basis الفائق مجاني هنا؟
نعم. التحويل بـ Basis ETC1S وUASTC مجاني، دون تسجيل دخول ودون علامة مائية ودون حد لعدد الخامات.
هل يمكن إعادة ملف KTX2 إلى PNG؟
ملفات KTX2 العادية نعم، عبر محوّل KTX2 إلى PNG. الملفات المنشأة بـ ETC1S أو UASTC غير مدعومة هناك بعد.
الميزات
CO₂ شبه معدوم
محوّل نموذجي قائم على الخوادم يستهلك طاقة الشبكة للرفع، وكهرباء مركز البيانات للمعالجة، والشبكة مرة أخرى للتنزيل. WebConverter يستخدم فقط معالج جهازك — بدون نقل بيانات، بدون بصمة خادم.
ثبّت للاستخدام بدون إنترنت
WebConverter هو تطبيق ويب تقدمي. اضغط على «إضافة إلى الشاشة الرئيسية» على الهاتف أو «تثبيت» في شريط العنوان على سطح المكتب. بعد التثبيت، يعمل بالكامل بدون إنترنت — مثالي للطائرات والمناطق الريفية وانقطاعات الشبكة.