Omzetten naar KTX2
Zet afbeeldingen om naar het Khronos KTX2-textureformaat, gratis, privé en volledig in je browser.
Zet elke afbeelding direct om naar het KTX2 GPU-textureformaat, gratis, privé en in je browser. Perfect voor gamedev en real-time 3D. Geen upload, geen account, geen limiet op bestandsgrootte.
Sleep bestanden hierheen of klik om te bladeren
Ondersteunde formaten: BMP, DDS, GIF, HDR, ICO, JPEG, KTX, PGM, PIC, PNG, PPM, PSD, TGA, WebP
Instellingen
Uit houdt een standaard ongecomprimeerde KTX2 aan. ETC1S en UASTC produceren een Basis-supercomprimeerde KTX2, een piepkleine GPU-klare texture voor WebGL, three.js en game engines. Laadt bij het eerste gebruik een kleine extra encodermodule.
Folder
Geen dataoverdracht, alle gegevens blijven op je apparaat!
Over het KTX2-formaat
KTX2 (Khronos Texture, versie 2) is een lichtgewicht containerformaat voor GPU-textures, gestandaardiseerd door de Khronos Group. Het is ontworpen om textures efficiënt aan grafische API's zoals Vulkan, OpenGL en WebGPU te leveren. KTX2 ondersteunt een breed scala aan pixelformaten, waaronder gecomprimeerde formaten zoals ASTC, ETC en BC, en supercompressie met Zstandard of BasisLZ voor minimale bestandsgroottes. Het formaat wordt veel gebruikt in gameontwikkeling, real-time 3D-toepassingen en glTF-assets waar snelle GPU-upload en compacte opslag cruciaal zijn.
Functies
Bijna nul CO₂
Servergebaseerde converters uploaden je bestand, verwerken het op afstand en sturen het terug, waarbij bij elke aanvraag netwerk- en datacenterenergie wordt verbruikt. WebConverter draait volledig op je apparaat, dus de enige energie die wordt gebruikt is je lokale CPU. Geen dataoverdracht, geen serverstroom.
Installeren voor offline gebruik
WebConverter werkt offline als Progressive Web App. Klik op "Toevoegen aan startscherm" op mobiel of op de installatieknop in de adresbalk van je browser. Eenmaal geïnstalleerd kun je bestanden converteren zonder internetverbinding.