KTX2'ye dönüştür

Görselleri Khronos KTX2 doku formatına dönüştürün — ücretsiz, gizli, tamamen tarayıcınızda.

Herhangi bir görüntüyü anında KTX2 GPU doku formatına dönüştürün — ücretsiz, gizli ve tarayıcınızda. Oyun geliştirme ve gerçek zamanlı 3D için mükemmel. Yükleme yok, kayıt yok, boyut sınırı yok.

Dönüştür:
BMPDDSGIFHDRICOJPEGKTXPGMPICPNGPPMPSDTGAWebP

Dosyaları buraya bırakın veya göz atmak için tıklayın

Desteklenen formatlar: BMP, DDS, GIF, HDR, ICO, JPEG, KTX, PGM, PIC, PNG, PPM, PSD, TGA, WebP

    Ayarlar

    Kapalıyken standart, sıkıştırılmamış bir KTX2 üretir. ETC1S ve UASTC, Basis ile süper sıkıştırılmış bir KTX2 üretir: WebGL, three.js ve oyun motorları için GPU'ya hazır, çok küçük bir doku. İlk kullanımda küçük bir ek kodlayıcı modülü yüklenir.

    Folder

      Çıktı: Aynı klasör
      Yaklaşık tasarruf ettiniz 0 kg CO2 diğer çevrimiçi dönüştürücülere kıyasla.
      Veri transferi yok — her şey cihazınızda kalıyor!

      KTX2 formatı hakkında

      KTX2 (Khronos Texture, versiyon 2), Khronos Group tarafından standartlaştırılmış GPU dokuları için hafif bir konteyner formatıdır. Grafik API'lerine dokuları verimli bir şekilde iletmek için tasarlanmıştır.

      KTX2, DDS veya Basis: hangisini teslim etmeli

      Dokunun çalışacağı yere göre seçin. Aşağıdaki her biçim buradan yükleme yapmadan çıkar.

      BiçimBuradaki ayarEn uygun kullanım
      Düz KTX2Süper Sıkıştırma: KapalıKhronos kapsayıcısında sıkıştırılmamış pikseller. En büyük dosyalar. Bir araç KTX2 istiyorsa ve boyut önemli değilse kullanın.
      Basis'li KTX2Süper Sıkıştırma: ETC1S veya UASTCYükleyicinin, yükleme sırasında cihazın GPU biçimine (BC, ASTC veya ETC) çevirdiği tek dosya. Çok sayıda GPU'da çalışması gereken web, glTF ve mobil sürümler için kullanın.
      DDSGörüntüden DDS'ye, DXT1 veya DXT5PC'de DirectX, Unreal Engine ve Unity için blok sıkıştırmalı dokular. Tüm hedefler masaüstü GPU ise kullanın.

      Kısaca: tarayıcı ve telefona giden dokular için Basis'li KTX2, yalnızca PC'ye giden dokular için DDS teslim edin.

      ETC1S mi UASTC mi: tek doku, üç ayar

      Bu sayfadaki her süper sıkıştırma ayarıyla tek bir test dokusunu çevirdik. Doku, 512 x 512 piksellik prosedürel bir görüntü (katmanlı gürültü ve üstüne dama deseni) ve 787 kB'lık PNG olarak kaydedildi. Dokuyu üreten ve ölçümü yapan betik test paketimizde: tests/e2e/ktx2-roundtrip.spec.js.

      Süper sıkıştırma ayarıKTX2 boyutu
      Kapalı (düz KTX2)1049 kB
      ETC1S37 kB
      UASTC262 kB

      Bu testte en küçük dosyayı ETC1S verdi, UASTC dosyası yaklaşık 7 kat büyüktü. Başka dokular farklı sıkışır: kendi dokunuzu yukarıdaki dönüştürücüde deneyin ve sonucu motorunuzda kontrol edin.

      Bütün bir doku setini çevirin

      Birçok dosyayı aynı anda bırakın. Her biri ayrı bir .ktx2 dosyası olarak döner ve tarayıcınız birden fazla indirmeye izin vermenizi isteyebilir. Üyelik gerekmez ve bu sayfa dosya sayısına sınır koymaz. Testimizde ETC1S seçiliyken birlikte bırakılan 12 doku 12 KTX2 dosyası verdi. Karşılaştırma için: Cinevva'nın çevrimiçi KTX2 sıkıştırıcısı “The Batch tab converts up to 10 images at once.” ve “It's free, you just sign in to unlock it” diyor (app.cinevva.com, 2026-11-01 tarihinde kontrol edildi; alıntılar özgün haliyle İngilizce).

      Geri dönüş: KTX2'den PNG'ye

      Bu sayfanın Süper Sıkıştırma Kapalı iken ürettiği gibi düz KTX2 dosyaları KTX2'den PNG'ye dönüştürücü ile geri çevrilir. Gidiş-dönüş testimizde pikseller aynen geri geldi. ETC1S veya UASTC ile üretilen KTX2 dosyaları orada henüz açılmıyor, bu yüzden pikselleri sonra lazım olabilecekse kaynak PNG'nizi saklayın.

      Dokuları glTF içinde kullanın

      Basis'li KTX2, glTF'nin KHR_texture_basisu uzantısının kullandığı doku biçimidir. Modellerinizi 3D'den glTF'ye dönüştürücü ile glTF'ye çevirin, sonucu glTF Optimize Et ile küçültün ve dokuları bu sayfadan alın.

      KTX2 dönüştürme hakkında sorular

      toktx veya komut satırı olmadan PNG'yi KTX2'ye nasıl çeviririm?

      Yukarıdaki dönüştürücüyü açın ve PNG'nizi üzerine bırakın. Dosya tarayıcınızda KTX2 dokusuna dönüşür; hiçbir şey kurmanız ya da yüklemeniz gerekmez. Sonuç hazır olunca iner.

      Tarayıcıda yükleme yapmadan KTX2 dokusu oluşturabilir miyim?

      Evet. Dönüştürme cihazınızda WebAssembly ile çalışır, görüntünüz hiçbir sunucuya gönderilmez. Hesap gerektirmez ve bu sayfa dosya boyutuna sınır koymaz.

      ETC1S ile UASTC arasındaki fark nedir?

      ETC1S en küçük dosyaları, UASTC daha büyük dosyaları verir: bu sayfadaki test dokusunda 37 kB'a karşı 262 kB. Süper Sıkıştırma menüsünden birini seçin ya da düz KTX2 için Kapalı bırakın.

      Basis süper sıkıştırması burada ücretsiz mi?

      Evet. Basis ETC1S ve UASTC ile dönüştürme ücretsizdir; üyelik, filigran ve doku sayısı sınırı yoktur.

      Bir KTX2 dosyasını tekrar PNG'ye çevirebilir miyim?

      Düz KTX2 dosyalarını evet, KTX2'den PNG'ye dönüştürücü ile. ETC1S veya UASTC ile üretilen dosyalar orada henüz desteklenmiyor.

      Özellikler

      Sıfıra yakın CO₂

      Tipik bir sunucu tabanlı dönüştürücü yükleme için ağ enerjisi, işleme için veri merkezi elektriği ve indirme için tekrar ağ tüketir. WebConverter yalnızca cihazınızın CPU'sunu kullanır — veri transferi yok, sunucu ayak izi yok.

      Çevrimdışı kullanım için kurun

      WebConverter bir Progressive Web App'tir. Mobilde «Ana Ekrana Ekle» veya masaüstü adres çubuğunda «Yükle» düğmesine basın. Kurulduktan sonra tamamen çevrimdışı çalışır — uçaklar, kırsal alanlar veya ağ kesintileri için mükemmel.